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1 Distribuição de Pontos em Sab 03 Set 2011, 12:31


Registro Ninja
HP HP:
0/0  (0/0)
Chakra Chakra:
0/0  (0/0)
Stamina Stamina:
0/0  (0/0)
Distribuição de pontos:


Estudante: 600 para distribuir
Gennin: +900 para distribuir
Chunnin: +1300 para distribuir
Tokubetsu Jounin/Polícia de Konoha: +1600 para distribuir
Jounin: +2000 para distribuir
ANBU/ANBU Ne: +1000 pontos para distribuir (Válidos somente enquanto o player estiver na ANBU ou na ANBU Ne, ao sair de uma, perderá os pontos.)
Nukenin: +1700 para distribuir (os Nukenin só ganham esses pontos se escolherem ser Nukenin na promoção.)
Membro Akatsuki / Membro Taka: +1000 para distribuir.(Acumulado com os de Nukennin também.)
Sannin/Elite Iwa/ Elite Kumo/Ancião(Anciã) de Suna/7 Espadachins/Quarteto do Som: +2300 para distribuir
Kage/Líder Akatsuki/Líder Taka: +2700 para distribuir
Superior a Kage: +3000 para distribuir

Os pontos são acumulativos.

A vida, chakra, stamina e Velocidade de um personagem é a partir dos seguintes cálculos:


Ex: Sou Estudante e tenho 600 para distribuir em Status (isso não vale para a velocidade).

HP: 200

Chakra: 200

Stamina: 200


Velocidade: Cada personagem tem sua própria velocidade, determinada por exemplo:
Chouji: Velocidade Lento | Shikamaru: Velocidade Normal | Rock Lee: Velocidade Rápido.

Um personagem pode somente desviar de um golpe que está apenas um nível acima de sua velocidade. Ex: Chouji tem velocidade lento e Shimaru tem velocidade normal, isso significa que se Shikamaru jogar uma kunai em Chouji, ele poderá desviar sem problemas, mas se for diferente, por exemplo, um personagem Sasuke utiliza um Taijutsu que é Rank-C, e o Sasuke tem velocidade Rápido, o personagem Chouji só conseguirá desviar com um Taijutsu com um Rank à mais e com uma boa interpretação, caso contrário levará dano do jutsu.

Obs: A velocidade do usuário não é aplicada para a maioria dos Ninjutsus. Alguns com exceções como Rasengan, Chidori, Raikiri, entre outros que dependem da velocidade do usuário.

Créditos:
Equipe Naruto Shinobi's Destiny RPG 2.0

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